ティアサガキャラの有効度2 -------  今回は、各キャラに有効なスキル構成を書き出します。  僕の場合、3つのグループにスキルを分け、そのグループのスキルを持たせる様に調整致します。 ・ 必殺系スキル  (地聖の技、死生の技、風水の技、烈風の技、飛竜の技) ・ 守備系スキル  (天聖の技、疾風の技、大盾の技、見切の技) ・ 遊撃系スキル  (竜聖の技、連続の技、強盗、盗む、突撃)  「連続、地聖、死生、風水、天聖」は、どなたでも有効活用できるスキルです。  「飛竜」は、剣士や盗賊、サージェントや斧戦士にのみ有効。ほとんどアトロム専用。  「烈風」は、飛竜の付けられない騎馬系にオススメ。必殺武器と絡めると有効。  「竜聖」は、物理系で連続が無いキャラが有効  「疾風、突撃」は、AGI22以上で攻速18以上が実現できるユニットのみ有効 -------  本来は、各人の方向性によって、構成というものは変わってまいりますが、 ここの特集では、上記の3グループスキルを1つずつ持たせた形を理想とし、 数多くの相手に対処できるように致します。  なお、「〜の技」という部分は、割愛させて頂きます。 ------- ・ リュナン     基本:城の戦士、連続、飛竜、見切、カリスマ   オススメ:特になし     備考:攻走守全て揃っているので、強化する必要は無し        さすがは主人公である ・ クライス     基本:疾風、風水、見切   オススメ:連続     備考:守備系が多いので、遊撃スキルを付けました        技と速さが低いので、竜聖と突撃は選択肢に入れなかった ・ アーキス     基本:烈風、連続、再移動   オススメ:天聖、死生     備考:守備系スキルが無いので、天聖の技が入ります        烈風の技は当てにならないので、攻撃系を一つ付けても良さそうです ・ ガロ     基本:連続、海の戦士、死生、突撃、見切、疾風   オススメ:無し     備考:スキルは問題無いが、恐らく突撃と疾風は対戦では通用しない        その為、レベルは40にまでする必要はないかと ・ サーシャ     基本:カリスマ、疾風、素質、連続、再移動   オススメ:死生or風水or地聖     備考:Dナイトにすると主力になり易いので、それを考えるとこの構成が有効か?!        この場合、軽い武器を持つ方が良いだろう ・ ケイト     基本:連続、城の戦士、地聖、再移動   オススメ:天聖     備考:地聖は必殺率強化として捉えていると良い        天聖がここでは妥当? ・ リー     基本:無し   オススメ:死生、疾風、突撃     備考:意外と上限が高いので、上記の構成はウインドで試みたい        突撃を連続にするのも手 ・ エゼキエル     基本:烈風、城の戦士、山の戦士、草原の戦士、辺境の戦士   オススメ:天聖、連続、風水     備考:城内戦では有望株なので、発動しやすい天聖&風水で固めました        連続も同様、発動しやすさで選んでおります ・ ナロン     基本:素質、烈風、再移動、連続、大盾   オススメ:無し     備考:既に、3タイプ持っているのでとても強い        これ以上の強化は趣味の世界になるかと ・ ルカ     基本:突撃、連続、城の戦士   オススメ:風水、疾風     備考:マシンガンコンボが完成しているので、かなり強い        手弓装備が基本となるので、風水を持たせている ・ ラフィン     基本:再移動、疾風、連続   オススメ:飛竜以外全てから一つ     備考:有効なスキルを生まれつき持っているので、強化しがいがある        僕ならば、地聖の技を持たせたいです ・ エステル     基本:城の戦士、死生、素質、疾風   オススメ:竜聖or突撃     備考:遊撃系スキルを付けるとかなり強くなる        パラメータも高くなりますので、上記2つも使えるかと ・ バーツ     基本:山の戦士、突撃   オススメ:飛竜、連続、天聖、烈風     備考:突撃の発動は期待出来ない、実現可能な最高攻速が17だからです        主力にする場合は、連続を持たせておくと安心できる ・ エンテ     基本:無し   オススメ:〜の戦士6つ     備考:攻撃不可なので、〜の戦士をオススメとしている        しかし、実際は6つ覚えさせる事は出来ない ・ ジュリア     基本:連続、飛竜、破邪、竜聖   オススメ:天聖or疾風     備考:攻めは強いが守りは弱い、回避は高いがスキルでも強化したい        疾風も生かしやすい ・ プラム     基本:踊る   オススメ:〜の戦士5つ     備考:エンテと同じく攻撃不可なので、〜の戦士がオススメに        回避率を上げて、守りを固めると良い ・ マーテル     基本:疾風、再移動、地聖、連続   オススメ:無し     備考:三拍子揃っていて、スキルに関しては既に強力        ドラゴンナイトにしておけば、軽い武器でも対処できる ・ ヴェガ     基本:天聖、飛竜、疾風   オススメ:竜聖or突撃     備考:完成度は高いが遊撃スキルが無い、        マスター系武器専用にしない場合、上記のスキルは是非とも付けたいか ・ ラケル     基本:連続、素質、森の戦士、破邪、見切   オススメ:風水     備考:ルカが死亡していなくても、対戦ではトドメはさせる        レベル40にする価値はあるので、風水で固めてみました ・ マルジュ     基本:連続、天聖、突撃   オススメ:風水or地聖     備考:基本スキルは優秀、風水と天聖は連動出来るので組み合わせました        レベル39まで育てれば、かなりの活躍が期待出来る ・ ジーク     基本:連続、死生、素質、見切、辺境の戦士、再移動   オススメ:特になし     備考:強化不可能な他、充分強いので考察する必要は無し        トップクラスの強さなのは間違い無い ・ ノートン     基本:死生、城の戦士、大盾   オススメ:連続     備考:ノートンは貴重な大盾の技を持っている        守りからリズムを整え、連続で掻き乱し、死生でトドメを指す作戦です ・ メル     基本:再移動   オススメ:死生or風水or地聖、天聖、連続     備考:戦力としてはあまり期待出来ないが、サンダーソードを持てば魔法兵になるので、        射程2でも有効なスキルにしてあります ・ トムス     基本:連続   オススメ:風水or地聖     備考:本編で使う場合は天聖の技も持ちたい        対戦の場合、大将にしてシューターにするとかなり怖い ・ ロジャー     基本:大盾、疾風、城の戦士、死生   オススメ:竜聖or連続     備考:守りはOK、攻めもOKなので、ここは遊撃スキルをオススメ致します        レベル40まで育成すれば、主力にも出来そうです ・ カトリ     基本:召喚   オススメ:〜の戦士5つ     備考:素では攻撃不可であるので、〜の戦士で固めてあります        城主にして、召喚で攻め立てるのも面白いです ・ ゼノ     基本:海の戦士、烈風、破邪、飛竜   オススメ:疾風、竜聖or連続or突撃     備考:元々、強力なキャラであるので、素のままでも十分強い。        必殺の出る軽い武器を持たせれば、疾風も生かせるのでオススメ。 ・ ユニ     基本:盗む、辺境の戦士、連続、カリスマ   オススメ:竜聖、疾風     備考:ユニは力が育たないので、相手を倒す事は出来ない。        しかし、戦力の無効化は出来るので、それを生かす技をオススメ致します。 ・ ホームズ     基本:海の戦士、飛竜、連続、カリスマ   オススメ:竜聖、天聖     備考:強化しなくても充分強い。剣も使えるが、基本は弓で行きたい。        弓兵と竜聖の技はとても相性が良いので、ここでは候補に入れました。 ・ シゲン     基本:連続、海の戦士、剣闘士、飛竜、疾風   オススメ:特に無し     備考:攻走守全てある。☆デュラハンもあるので、確実に主力にしたい一人。        強力な支援効果もあるので、例え見切の技持ちと言えども油断は出来ない。 ・ ライネル     基本:死生、城の戦士、見切、剣闘士   オススメ:連続or竜聖、辺境の戦士     備考:城内戦で大活躍できるユニット、野戦向きではない        遊撃系の技が備わればかなり心強い、あと辺境の戦士も忘れずに付けたい ・ メリエル     基本:死生(風水)、天聖   オススメ:連続、突撃     備考:やはり魔法使いは突撃を付けると強力、相手はまず生きて帰れない        死生☆オーラレインの発動については諸説があるが、やはり死生がオススメ ・ ナルサス     基本:変身、見切、疾風、連続   オススメ:風水or地聖     備考:変身後の事を考慮してスキルを付けたい、飛竜を付けると剣士系以外まるで意味が無い        その為、どの兵種でも発動が期待できるこの二つがオススメとなる ・ シャロン     基本:城の戦士、突撃、再移動   オススメ:連続、天聖、風水or地聖     備考:連続を付けて「マシンガンコンボ」にするのが一番手っ取り速い強化法。        守りを整える場合は天聖、攻撃を強化する場合は風水や地聖となる ・ ビルフォード     基本:死生、大盾、見切、連続、突撃   オススメ:特に無し     備考:スキル強化の必要はまるでない、パラメータも強化すれば無敵        地味でありますが、辺境の戦士や城の戦士を付けるのも良さそうです ・ ミンツ     基本:死生、突撃   オススメ:天聖or疾風、連続     備考:ブラックナイトは総じて強い、☆サリアの槍を持たせればかなり怖い        連続はマシンガンコンボ、他2つは守りを固めます ・ エリシャ     基本:突撃、連続   オススメ:疾風、死生or地聖or風水     備考:魔法系の中でも最強、☆ブレンサンダーがメインの時は疾風はいらない        ウインドがメインの時のみ疾風は付けると良い ・ アトロム     基本:天聖、烈風   オススメ:飛竜、連続or竜聖     備考:飛竜の技はアトロム専用に近い、斧兵や盗賊よりも使いこなすだろう        ヒイキする場合、連続か竜聖は確実に付けたい、一気にトップクラスになる ・ クリシーヌ     基本:盗む、飛竜   オススメ:疾風or天聖、連続or竜聖     備考:本来はあまりパラメータは伸びない為、天聖はオススメできない        しかし、飛竜の技と絡むと強力、パラメータを伸ばすと何気に最強のキャラになる ・ メルヘン     基本:盗む、強盗   オススメ:烈風or死生、連続、天聖     備考:パラメータが低いので、確率発動の烈風と天聖はあまり期待出来ない        強化する場合は、連続と死生で固め、ルナの剣で挑むとよい ・ レニー     基本:突撃、風水、連続、城の戦士   オススメ:竜聖、天聖、森の戦士     備考:MAX値が低いので、対戦メインの場合、突撃や疾風は実は向かない        森の戦士を付けておくと、移動力があるので伏兵として活躍できる ・ フラウ     基本:再移動、連続、破邪   オススメ:風水or地聖or死生、天聖or疾風、草原の戦士、山の戦士     備考:飛行系の中ではあまりスキルは良くない。イルの村で余ったスキルを全部あげると良い        Pナイトのままの場合にのみ疾風はオススメ、攻撃系は一つでもあるとトップクラスの強さに! ・ サン     基本:再移動、風水、見切、突撃   オススメ:連続or竜聖、草原の戦士、城の戦士     備考:強化の必要はないが、見切られた場合に備えて〜の戦士は付けたい        天聖か疾風で守りの面を強くする作戦もあり ・ リーリエ     基本:歌う   オススメ:〜の戦士5つ     備考:プラムと比べると有効性は落ちるが、大量に再行動させたい場合はオススメ        〜一人で全ての戦場はカバーできないので、戦場毎にプラムと担当場所を分ける戦略もあり ・ シロウ     基本:草原の戦士、再移動、連続   オススメ:地聖or風水or死生、竜聖     備考:貴重な連続の技を覚えるのは大きい、攻撃系スキルを一つあげれば活躍はすぐに出来ます        城内戦よりは野戦での遊撃や飛行系対策に用いたいか? ・ ロファール     基本:死生、大盾、城の戦士、突撃、破邪   オススメ:疾風、連続or竜聖     備考:素のままでもソードマスターやナロンクラスの活躍が出来る        見切られた場合に備え、草原の戦士は覚えさせておきたいか ・ ザカリア     基本:大盾、城の戦士   オススメ:死生、天聖、連続     備考:ビルフォードと比べるのではなく、二人まとめて出したい        大盾の技はそれほど強力なスキル、死生の技を付けると地雷になる場合も ・ レオンハート     基本:連続、天聖、再移動、草原の戦士、破邪   オススメ:竜聖、風水or死生or地聖     備考:微妙にスキルバランスが悪いので、上記のオススメのうち一つは付けたい        攻撃スキルが付けば、活躍は容易に出来るようになる ・ バド     基本:盗む、森の戦士、竜聖   オススメ:飛竜、疾風     備考:基本的にはユニと同じ働きが期待できる        力が育った場合、飛竜を付けてあげるとかなり怖いユニットとなる ・ リシュエル     基本:疾風、地聖、破邪、連続   オススメ:特になし     備考:スキルバランスが素晴らしい、強化の必要性はまるでない        ☆サンフレイムを使う場合は、天聖の技を付けてあげると更に活躍が出来る ・ シエラ     基本:ワープ   オススメ:地聖、連続     備考:ジャヌーラ装備の場合、地聖の技と連続の技があるだけで恐ろしく強くなる        トゥマハーン装備の場合は、死生&連続を持たせると更に凶悪 ・ リベカ     基本:召喚、カリスマ   オススメ:〜の戦士5つ     備考:全てにおいてレティーナに劣るので、彼女を使う場合は愛か早解き意外に少ない        召喚が出来て魔力も伸びるので、魔力の低い回復役よりも使いやすい ・ レティーナ     基本:召喚   オススメ:〜の戦士5つ     備考:ここには出てないが、素質を早くに覚えるので〜の戦士で固めておけば活躍は間違い無い        ☆沈黙の杖や全キャラへの支援10%もあるので、回復役の中では最も有望 ・ リィナ     基本:再移動、疾風、連続   オススメ:風水or烈風or地聖     備考:ピラム等を使わない場合は烈風も使える、風水の技は持たせておきたい        上限がサン並みなので、☆サリアの槍を持たせるとかなり怖い存在に ・ レネ     基本:召喚、辺境の戦士   オススメ:〜の戦士4つ     備考:レネは転送の杖を持っている、入り組んだ地形での戦闘に使いたい        野戦がメルなら室内戦はレネが向いているかと ・ ヨーダ     基本:烈風、飛竜、竜聖、辺境の戦士、破邪   オススメ:疾風or天聖     備考:強化する必要は基本的には無い、充分強いからです        守備が若干気になる方は、上記のスキルで固めておきたい程度か ・ ハガル     基本:連続、大盾   オススメ:剣闘士     備考:ここからは、イルへは向かえないのですが、ハガルは剣闘士が覚えられますのでご紹介します        イルに向かえるトムスとどちらを選ぶかは五分五分となる ・ ヴェーヌ ・ セネト ・ アフリード ・ ティーエ -------  上記の検証を致しました結果、次の事が分かりました。 ・ 連続の技と竜聖の技はとても貴重である。 ・ 死生の技や地聖の技、風水の技も発動順の関係から有効である  疾風の技や突撃は、攻速が高く反撃できないレンジで攻撃できるキャラでなくては持つ意味が無いので、  意外と装備できるユニットは限られた。 ・ 天聖の技は、武器の回復効果でも代用できる為、回復が計れないユニットに持たせたい。 ・ 飛竜の技は「アトロムかバド、サムソンかバーツ」辺りしか、実際は候補はいない。 ・ 軍隊の特性に合わせて、全体的に考えてスキルは付けたい。   〜の戦士も、戦いにおいて微妙に影響を与えるので、忘れずに付けておきたい。 ・ 見切の技持ちばかりを強化しても、あまり意味はない。   どのユニットも一軍で使える可能性はあり、状況に応じてスキル設置は考えたい。 ・ 竜聖の技と連続の技は合わせ持っても、発動順の関係でほとんど意味はない。   同系統のスキルは、あまり合わせ持たない方が良い。 -------  それでは、以上で特集を終わりに致します。